
Animatica Marionette发布:拖动手脚就能改全身动作,Blender动画不用逐骨调整了
本地CPU离线运行、直接写入现有Rig的FK关键帧,还提供轨迹重塑、时间调整、动作平滑、接触锁定和错误检查。
Animatica Marionette是一款Blender角色姿态与动作编辑插件。拖动手、脚、髋部或头部,内…
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Blender动画涵盖骨骼Rig、关键帧、曲线、动作层、运动轨迹、约束和角色表演制作。

本地CPU离线运行、直接写入现有Rig的FK关键帧,还提供轨迹重塑、时间调整、动作平滑、接触锁定和错误检查。
Animatica Marionette是一款Blender角色姿态与动作编辑插件。拖动手、脚、髋部或头部,内…

不用反复翻属性面板:把常用参数、镜头控件、角色选择器、动画姿势、Python命令和资产收藏拖进同一张可分享画布。
Vision Canvas是一套基于Blender 5.2 LTS的可定制控制界面,可创建属性按钮、摄影机操控…
