
Animatica Marionette发布:拖动手脚就能改全身动作,Blender动画不用逐骨调整了
本地CPU离线运行、直接写入现有Rig的FK关键帧,还提供轨迹重塑、时间调整、动作平滑、接触锁定和错误检查。
Animatica Marionette是一款Blender角色姿态与动作编辑插件。拖动手、脚、髋部或头部,内…
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动作编辑用于调整角色运动轨迹、时间、接触、平滑度和关节连续性,是动画清理与镜头打磨的重要环节。

本地CPU离线运行、直接写入现有Rig的FK关键帧,还提供轨迹重塑、时间调整、动作平滑、接触锁定和错误检查。
Animatica Marionette是一款Blender角色姿态与动作编辑插件。拖动手、脚、髋部或头部,内…
