
Animatica Marionette发布:拖动手脚就能改全身动作,Blender动画不用逐骨调整了
本地CPU离线运行、直接写入现有Rig的FK关键帧,还提供轨迹重塑、时间调整、动作平滑、接触锁定和错误检查。
Animatica Marionette是一款Blender角色姿态与动作编辑插件。拖动手、脚、髋部或头部,内…
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角色动画通过姿态、节奏、重心、接触和表演设计赋予数字角色可信动作。

本地CPU离线运行、直接写入现有Rig的FK关键帧,还提供轨迹重塑、时间调整、动作平滑、接触锁定和错误检查。
Animatica Marionette是一款Blender角色姿态与动作编辑插件。拖动手、脚、髋部或头部,内…

内置扁平化角色与图标元素,支持品牌信息与分辨率灵活调整
这项达芬奇 Resolve 模板专为人力资源介绍、团队协作展示及企业营销内容设计。资源包含扁平化风格的动态角色…

支持多角色工作状态编辑与场景自由切换的无插件视频模板
这款达芬奇模板专为展示多角色在电脑前工作的办公场景设计,采用扁平化现代风格。资源无需安装任何插件,支持分辨率自…

内置面部跟踪器,支持眼睛大小、强度及位置精确调节,无需插件即可实现夸张自然的卡通化视觉效果。
这款达芬奇视频特效模板专为人物大眼睛夸张变形设计,内置高效面部跟踪器,可自动锁定眼部区域。用户可直接在软件内调…

静物白模和资产拼装确实快得惊人,绑定、变形与角色动画却迅速暴露短板;真正可用的路线,是让AI做场景底稿,人类控制运动,再把白模交给视频模型完成视觉生成。
GPT-6 Astra调用Blender实测:21分50秒完成卧室白模,调用资产仅用9分18秒,但猫咪转身、跳…

免费插件把Maya版Animo的16项高频操作带进Blender,用统一滑块处理补间、关键帧缩放、时间偏移和曲线平滑;V2.2.0还修复了Tweener与面板交互问题。
Animo Sliders for Blender V2.2.0免费提供16个动画滑块,覆盖Tween、邻帧混…

从一句提示生成可编辑场景、网格、骨骼与关键帧,到让AI Agent直接操作当前工程,Higgsfield正在把Blender变成云端生成入口。
Higgsfield发布Blender 5.1+插件,把Scene Builder、AI建模、角色绑定与关键帧…

从角色动画快捷工具扩展到独立审片、批注和实时协作,KeyFlow正在把Maya镜头制作与反馈流程接成一条线。
KeyFlow将Maya角色动画中的关键帧、时序、姿态镜像、脚滑修正、选择集、烘焙和Playblast等重复操…

工具搜索、快捷键、六款新动画滑杆、视频参考与多机位Playblast集中在同一套工作流;仍是Beta,但支持商业项目免费使用。
Animo是Ehsan Bayat面向Maya动画师的免费Beta工具集,将500多项动画工具集中到可搜索面板…
