Redshift是什么?
Redshift是Maxon面向影视、动画、产品与建筑可视化的生产级三维渲染器。它可接入Cinema 4D、Maya、3ds Max、Houdini、Katana和ZBrush等宿主,覆盖材质、灯光、毛发、体积、AOV、USD和最终帧输出。
Redshift 2027核心更新
- 新显存架构:改进内存分配、GPU资源共享和统一内存支持,多GPU可并行加载场景。
- 程序化Fur:在渲染时生成毛发、纤维、织物和针织细节,支持运动模糊、实例、UV与纹理控制。
- Redshift Live:加快着色器编译,新增折射、透明阴影、面光源Spread和光追景深。
- Cinema 4D:材质标签直接提供Triplanar、Hex Tiling和高级材质选项,Dome Light加入HDRI浏览。
- 多宿主:加入Houdini 22、Maya Redshift Camera与Light Editor、3ds Max tyFlow支持,并扩展Solaris/Hydra。
- 建筑可视化:Redshift for Architects新增Archicad原生插件和灯光管理工具。
升级建议
生产团队应从2027.0.1开始测试。该维护版修复了2027.0.0渲染后显存不释放、并发GPU进程关闭后可用显存仍被错误限制、渲染卡住、USD Procedural崩溃和Fur代理反复重置显存等问题。
升级前使用代表性镜头检查显存峰值、首像素时间、IPR响应、Fur LOD、USD帧范围、AOV、OCIO、运动模糊和农场插件版本。Archicad Production渲染仍有位移强度可能变为10倍的已知问题。
最低硬件参考
- Windows / NVIDIA:CUDA计算能力5.0以上、8GB显存、570或更高驱动。
- Windows / AMD:RDNA 2以上、8GB显存、24.Q3或更高驱动。
- macOS:Apple M系列或受支持的AMD Navi/Vega GPU,至少8GB GPU内存。
- Redshift Live在Windows上要求NVIDIA RTX GPU和8GB以上显存。

