Caddis是什么?
Caddis是一款把传统图层时间线与每层节点图放在同一项目中的动态图形和合成软件。创作者可以在时间线上管理镜头、图层、关键帧与节奏,再进入单层节点图搭建图形、效果、粒子、蒙版和程序化逻辑。

1.1版核心能力
- 粒子:Point Emitter与Point Solver支持速率、爆发、重力、阻力、力场、碰撞、群集、拖尾和生命周期属性。
- 循环与Solver:Loop在单帧内重复处理,For Each逐点或逐路径运行,Solver把结果传递到下一帧。
- 动态布局:Layout用可动画行列、固定像素、比例轨道、间距和嵌套网格制作Bento及分屏动画。
- 专业合成:支持Cryptomatte、OpenEXR、Lens Blur、Precompose、运动模糊与多种视频或图像序列导出。
- GPU引擎:Rust/wgpu引擎通过Metal、Vulkan与D3D12加速效果、混合、变换和力场。

适合谁?
Caddis更适合希望保留时间线直觉,同时又需要节点可视化逻辑的动态图形设计师、独立后期创作者和程序化视觉用户。它目前不是After Effects工程文件的兼容替代品,插件、模板与团队生态也更年轻。
平台、价格与导出
支持Apple Silicon macOS、Windows 10/11 x64和Linux x64。官方列价为129美元一次性购买,永久解锁导出并包含所有1.x更新;首次七天可免费导出,之后仍可继续使用编辑功能。AI图像和视频生成功能使用单独计费积分。
可导出ProRes 422 HQ、ProRes 4444、H.264、WebM VP9、PNG序列、线性16位半浮点EXR序列、GIF、WAV和MP3。

