AP SyncKey Reducer是什么?
AP SyncKey Reducer用于把密集烘焙或动作捕捉数据整理成更少、但仍然完整可编辑的姿势帧。它不是让位置、旋转、缩放等曲线各自决定保留时间,而是把保留帧同步到相关通道和对象,动画师点击某一帧时能拿到完整姿势。

核心能力
- Peak Detection:识别方向反转、冲击和缓入缓出等运动特征。
- Min Error Removal:反复删除对运动偏差影响最小的候选关键帧。
- 同步姿势:跨通道和对象保留相同时间点,避免零散曲线难以手修。
- 误差与优先级图:查看删帧成本、保留顺序和当前结果。
- 分组和批处理:可按肢体、角色或对象集分别处理,并保留可撤销步骤。
- 预览与回退:先A/B比较,再接受或恢复原始关键帧。

Max与Maya版本
3ds Max版当前标注支持3ds Max 2022至2027,Maya版当前标注支持Maya 2027;两者均为Windows 10/11版本,需要分别购买。具体版本、价格、授权和更新政策应以各自官方商品页为准。
适合谁?
适合处理动捕、逐帧烘焙、动画层合并、游戏导出回读和模拟结果的角色动画师与技术动画师。它更适合在保留动作结构的前提下为二次手修腾出空间,而不是单纯追求最低关键帧数量。
