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Nuke 11 影视后期合成软件The Foundry Nuke Studio 11.1v4 Win 破解版下载

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分类:  software      发布时间:2018-06-09    编号:60357

电影特效软件 当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂

QQ截图20180609225000 Nuke 11 影视后期合成软件The Foundry Nuke Studio 11.1v4 Win 破解版下载


安装教程:见本页面图文教程 ,如不会安装可联系客服,我们会酌情录制安装视频教程。

 

平台兼容性:

运行环境:win7/win8/win10 (仅支持64位)

 

软件安装说明:

XFORCE破解版步骤

  1. 安装Nuke
  2. 安装FLT7.0v2文件夹对应的FLT7.0v2文件
  3. 停止Foundry License Server服务
  4. 拷贝Crack文件夹里面的rlm.foundry.exe文件到C:\Program Files (x86)\The Foundry\LicensingTools7.0\bin\RLM\替换里面的rlm.foundry.exe
  5. 用记事本打开xf_foundry.lic,
    填上自己电脑的信息
    例:[HOST PCname 946956C44A06]
    HOST HOST_NAME,MAC_ADDRESS,PORT
    HOST (主机名【计算机全名】,MAC地址【不要中间的冒号或者横线】,端口【不想填写端口可以把这个单词删除】)
    注意 1.前面必须有[HOST ] 【HOST空格】多次激活不成功也可能是这个原因
    2.一定要是以太网适配器 本地连接下面的物理地址
    A.获取主机名和MAC地址可以通过CMD命令行下输入ipconfig/all
    B.获取主机名和MAC地址方法:主机名获取方法右击/我的电脑/属性即可看到,物理地址获取方法:网络右键属性/ 本地连接/点击详细信息即可查看
    保存
  6. 拷贝xf_foundry.lic到C:\ProgramData\The Foundry\RLM
  7. 重启RLM Server(Foundry License Utility(以管理员身份),RLM services选项卡,点击Start Server)
  8. 运行Nuke,破解完成

功能说明:yi

就在刚刚,毫无征兆地就收到了Nuke 11.0和Hiero 11.0发布的邮件通知。

新版本包含了大量的更新,不仅进一步提高效率,更引入了新的协调工具,我也在第一时间抽空翻译了新功能说明,与大家共享。

一、主要新增功能

Live Groups: 全新的协作工作流程

这种新型的组节点引入了一种强大的新协作工作流程,用于在艺术家之间分享工作。Live Groups创建可以在其他脚本中引用的外部脚本,而不需要渲染中间阶段。你可以对其他艺术家公开分享的参数进行调整,而无需改动父Live Group。Live Group会在脚本加载时自动更新,使艺术家能够轻松处理镜头或项目的不同部分。

Nuke 11: 大大提高效率

NukeStudio中的Frame Server后台渲染功能现在可以在Nuke和NukeX中使用,允许用户在本地机器上使用资源在后台进行渲染的同时继续保持在UI中工作。改进的Denoise现在可以得到更精确的结果,同时保持更精细的细节,例如减少降噪区域多条平行线时的模糊。新的节点工具集(toolsets)添加了常见的设置和粒子系统扩展包,并随附了教程和示例等,便于Nuke新用户的快速上手。

NukeX 11: 全新的Lens Distortion 和Smart Vector

LensDistortion 节点已经得到彻底改进,为用户提供了更多功能的镜头畸变工具,可以更好的解决更广泛的镜头。现在包括参考多帧的能力,支持鱼眼和广角镜头,改进其他镜头预置包的数据导入和GPU加速。强大的Smart Vector工具集已更新,现在可以在渲染农场或使用Frame Server上创建矢量,并且可以选择模糊小的失真,从而使工具集在更长的范围内更快更有效。

Nuke Studio 11: 支持更加复杂的工作

NukeStudio现在包括新的GPU加速磁盘缓存,允许用户缓存部分或全部序列,包括素材、soft effects和轨道混合(叠加),以实现更加平滑的播放。对于在较小机器上工作的用户或对于RAM缓存的时间线太大,不想本地化所有内容,是非常好用的。Nuke Studio和Hiero现支持导入AAF文件的非线性时间调整,并自动创建soft effects,无需用户手动重新创建。

VFX Reference Platform 2017:流水线和标准更新

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Nuke家族系列已更新为VFX Reference Platform 2017——行业标准指南,可以最大限度地减少在不同软件之间的不兼容性。这是使Nuke保持最新状态的一项重要工作,并且能够更轻松地集成到VFX流水线中。这些更新包括Nuke中使用的几个关键库,包括Python、Pyside和Qt。除了更新这些核心组件,我们还升级了各种第三方库和ARRI和RED的相机格式SDKs。

扩展AMD GPU 支持

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Nuke的OpenCL支持在Windows和Linux操作系统上得到了扩展。因此,某些AMD GPU现在与Nuke兼容,为用户提供了更多的使用硬件选择。

NukeStudio认证的硬件

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NukeStudio有了一个新的认证平台,Nuke 11现在兼容基于HP Z840系统和Nvidia P6000的硬件系统。该系统包括为Nuke Studio充分利用而优化的驱动加速和处理能力。

二、详细新增功能

1、VFX Platform 2017标准

这是Nuke的核心库和一批第三方库的重要更新,目的是为VFX行业提供构建的共同目标平台。

2、AAF导入

NukeStudio和Hiero现在已经支持从Avid Media Composer导入非线性时间调整.aff格式。从AVID导出的Retimes会在自动在时间线上转换为Timewarp软特效(soft effects)。如果需要,你可以在Curve Editor中对其重新调整。

3、扩展AMD GPU支持

Nuke的OpenCL支持在Windows和Linux操作系统上得到了扩展。因此,某些AMD GPU现在与Nuke兼容,为用户提供了更多的使用硬件选择。

4、ARRIRAW  R3D SDK

ARRIRAW和R3D SDK已经作为VFX Platform 2017标准的一部分进行了更新。 新的库版本是ARRIRAW 5.3和R3D 6.2.2。

5、Denoise

Denoise现在包含了一个时间处理选项,可以帮助通过平均来改进结果在多帧上的降噪,而不再局限于一帧。

6、Nuke中的Frame Server

NukeStudio中的Frame Server现在可以在Nuke和NukeX中使用,可以通过在Preferences中指定渲染进程数共享工作减少渲染时间。你也可以使用外部机器作为渲染从机(小型渲染农场的意思)。Frame Server的渲染logs日志可以在后台渲染中显示脚本名称、Write节点、帧范围、进度以及是否等信息,而不再是仅仅显示渲染错误。

默认情况下Frame Server是关闭的,但你可以在Preferences >Threads/Processes或每个Write节点的Render对话框中开启。

7、更新系统支持

Nuke 11现在支持的系统有:

  • Mac OS X 10.11 (El Capitan) or macOS Sierra (10.12)
  • Windows 7 and 10 (64-bit)
  • CentOS 6 and 7 (64-bit)

其他系统可能也支持,但没经过Foundry测试。

8、LensDistortion

NukeX和NukeStudio的LensDistortion节点已经得到彻底的改进和简化,更易于使用。它现在支持包括球形和畸变镜头的支持,内置更多的预设和畸变模型,并可以显示选择镜头类型的Distortion Equations。你可以在automatic Grid Detection使用一张图像估算畸变,或者在视图窗口中绘制曲线返求镜头。LensDistortion现在还允许你在motion通道中输出STMaps,以便在其他地方使用。

9、LiveGroups

LiveGroups引入了一种强大的新协作工作流程,用于在艺术家之间分享工作。Live Groups创建可以在其他脚本中引用的外部脚本,而不需要渲染中间阶段。LiveGroups还包含Precomps、Groups和Gizmos的所有功能,并新增了一些功能。像Precomps一样,LiveGroups可以独立存储开源的.nk文件,允许你保存节点树的子集作为单独的.nk脚本,渲染这个保存的脚本的输出,并将渲染的输出作为单个图像导入进主合成。

你还可以把LiveGroups像Group节点一样把多个节点嵌套在一个节点内,原始节点将被LiveGroups替换。创建LiveGroups节点时,它的内部结构会显示在单独的Node Graph中。

10、NukeXSmart Vector Toolset改进

Smart Vector Toolset的Smart Vector节点现在可以输出Write节点,这样可以在你工作的时候继续在后台计算矢量。此外VectorDistort节点现在包含了一个新的模糊大小控制,可以帮助删除微变形,这点非常实用。

11、Timeline Disk Caching

Timeline Disk Caching在渲染复杂的时间线时可以使用GPU加速。缓存仅在时间线上需要编辑的地方进行刷新,例如添加一个软特效。对于编辑的改变,只有新的帧需要缓存。

12、新的Toolsets

工具集中的现成示例脚本已更新,并分为两大类型:2D和3D,预置了常见合成的几个示例。

13、Truelight

FilmLight and Foundry已经选择不再将Truelight捆绑进Nuke 11。Truelight已经被Nuke的免费的Baselight所取代,该版本可以导入BLG(Baselight Linked Grade),可以包含一个Truelight strip,以及可选的更多创意分级目标。把OpenColorIO和Nuke原生的Vectorfield整合到一起,替代Truelight原本使用的Nuke的色彩管理。

Nuke 11 新功能:

实时组

新的时间去噪(图像处理去噪 – 即实时动作)

镜头扭曲改进(完全重写 – 更好的鱼眼等)

正确的AMD OpenCL支持

HP Z840和NVIDIA Quadro P6000

时间轴磁盘缓存(10.5已经有了一些改进)

20170728025942839 Nuke 11 影视后期合成软件The Foundry Nuke Studio 11.1v4 Win 破解版下载

Foundry, makers of Nuke have has released the The Foundry NUKE Studio 11.0v1 Win. This release includes updates across the entire Nuke family that will speed up day-to-day work for artists, so that artists can spend less time managing the technicalities and more time making creative choices

NUKE STUDIO is a powerful node-based VFX, editorial and finishing studio designed to empower creative individuals working independently as well as collaborative teams working on quick-turnaround projects in a way that’s previously never been possible.

A unique and seamless combination of effects and timeline, with NUKE STUDIO, users can conform, edit, color-correct, add effects and playback at 4K. Run a whole project from a single desktop, even sitting with a client whilst doing it, and use NUKE STUDIO’s powerful collaborative controls to share work with a wider team and manage this from a central integrated location.

 

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技术支持

插件语言:中文版

使用平台:WIN平台

文件大小:558MB

破解情况:完美破解

上传时间:2018-05-16

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